在FBX转换器的帮助下,CAD数据现在可以直接转移到虚拟现实中。特别是对于渲染和动画软件,如3D Studio Max、Cinema 4D和Maya,FBX是一种广泛使用的格式,也越来越多地被用于产品数据的可视化和动画化。3D_Evolution处理常见的CAD格式,如CATIA V5 / V6、NX、Creo、SolidWorks、STEP和JT,并为FBX数据产生优化的渲染数据,从而实现产品的高质量表现。
不仅是几何图形,还有元信息、动画和运动学都从CAD数据中读出和传输。因此,产品数据可以快速和容易地转移到3D引擎,如Unity或虚幻引擎。
通过几何简化减少元素的数量
此外,3D_Evolution简化器可根据要求生成详细的3D模型的数据简化包络几何。因此,通过去除内部结构和简化CAD数据,提高了渲染和动画的处理速度。
与Polygon Crunchers相比,不仅多边形被处理,而且原始CAD数据被简化和减少。这导致了一个最佳的表面,也允许显示大量的数据,如完整的车辆或工厂。
---